
Si bien se basa en el reglamento estándar de Efeyl: El Rol en Vivo, el reglamento de Efeyl Batallas tiene unas peculiaridades, debidas a las necesidades que genera un evento de combate, que reseñamos a continuación. De cualquier modo, consultad siempre el reglamento antes de un evento, porque es un conjunto de directrices sometidas a continuos cambios, bien por acomodarnos a las exigencias de la evolución normal de los eventos de rol en vivo, bien por el placer de experimentar nuevas reglas y sistemas.
1) Combate: consultad el reglamento de combate pinchando aquí. Las únicas diferencias apreciables son que, por seguridad, los bastones de mago han de ser siempre acolchados y cumplir con las especificaciones del test de armas para los "bastones de combate"; y que para aumentar la calidad visual de las peleas, evitando técnicas un tanto "rastreras", no serán válidos los golpes en la pierna por debajo de la rodilla. Aconsejamos, por lo demás, marcar de un modo que identifique sin problemas todas las armas y armaduras como nuestras, pero en especial las flechas y armas arrojadizas.
2) Reglamento general: en algunas ocasiones, los masters repartirán por el terreno de juego recursos de alguno de los tipos conocidos u otros específicos para la ocasión. A menos que se diga lo contrario, TODOS los jugadores podrán recoger cualquier recurso, pero SÓLO los capacitados para ello (bien por la inclusión de la habilidad apropiada en la ficha, bien por otros medios) podrán utilizarlos para construir artefactos o prestar servicios.
En cuanto a la muerte, hay algunos puntos que difieren notablemente:
3) Asedio: por necesidades logísticas, no todas las armas de asedio, ni en una cantidad ilimitada, estarán disponibles. Para compensar esto, muchas veces las armas de asedio estarán asociadas a episodios concretos de la batalla, sin ser necesarios materiales para su construcción. Lo mismo puede decirse de puertas y muros. De cualquiera de los modos, los masters explicarán las opciones disponibles y su funcionamiento concreto a los jugadores. Para haceros una idea orientativa sobre el funcionamiento de las armas de asedio, podeis consultar el reglamento pinchando aquí.