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DUCADO DE TIERRA NEGRA

El Ducado de Tierra Negra, antes un pequeño reino independiente, forma parte de la coalición de aliados de Copomar como vasallos de la Reina Regente Lady Niowyn, madre del heredero al trono Helios Lyeras.

Su sistema de gobierno se basa en un estado feudal en el que Lord Saulk Blaugir, su duque, rige con mano de hierro el destino de su desdichado pueblo. Al contrario que otras regiones de Kendoria, el territorio está dividido en regiones en vez de condados, baronías y castellanías, gobernadas por sus lugartenientes: los caballeros de la Orden de los Maestros de la Ley.

En Tierra Negra, no existen títulos nobiliarios como tal, tan sólo la figura del duque destaca entre el resto de caballeros y señores, meros terratenientes de grandes o pequeñas extensiones de tierra, cuyo gobierno queda a capricho de sus dueños, siempre bajo la atenta mirada de los Maestros de la Ley.

Existen cinco regiones diferenciadas, marcadas por los cuatro puntos cardinales (Norte, Sur, Este y Oeste) y una central donde todas convergen. En la Región Norte se alza el Baluarte del Dragón, la fortaleza de su señor, una de las pocas edificaciones de piedra que quedan en el ducado.

La religión predominante es la doctrina de la Iglesia de los Cuatro Puntos Cardinales de la Guerra o Iglesia de la Guerra, a la que Lord Saulk se ha acogido con sumo fervor. El culto estaba formado inicialmente por un Consejo de Ancianos, hombres santos que complementaban las estrategias del Señor Dragón con sus visiones proféticas, y que poco a poco ha decaído para dar paso a la enigmática figura del Profeta de las Huestes, el equivalente eclesiástico a un Obispo (no oficial) en Tierra Negra.

Su ejército está conformado por duros soldados, buscafortunas y proscritos de otras regiones del Imperio. La élite la conforman los Recios de Blaugir, los más despiadados y disciplinados de todos, y se ha visto siempre reforzada por el apoyo de la caballería templaria de la Iglesia, los Caballeros de la Sagrada Orden del Martillo de Herejes, y actualmente por una bestia de leyenda, el dragón negro que dio la victoria a Sir Saulk sobre los Señores Oscuros.

A pesar de todo, aún quedan focos de resistencia por parte de aquellos magos oscuros, destacando el territorio conquistado por Kalak, El Señor de los Liches, a la Región del Este. Dicho territorio, correspondiente a las antiguas ruinas de la ciudad de Köreth es poco a poco conocido por el nombre de El Páramo del Liche.

Aún así las actividades de los nigromantes han decaído en los últimos meses. Tras la batalla que los expulsó definitivamente de sus tierras, el Páramo está siempre vigilado por los atentos ojos del dragón, y los pocos brujos o muertos vivientes que traspasan las ruinas son calcinados inmediatamente.

MARCA DE MINADÂN
“Las redes de Minadân alcanzan el horizonte”. Minadân fue hace siglos una marca en la guerra contra Kalendor. Con el tiempo se ha convertido en un marquesado dependiente del duque de Copomar, y en la actualidad, el cuñado del Duque Lyrdan ocupa el trono de marqués.  

El marquesado no destaca por una fuerte economía, ni por un fuerte ejército, sino por lo que se puede encontrar en Minadân: información. Pero el que la quiere ha de saber dónde buscarla.  

El marqués, apodado “el Grifo”, es un hombre con una fuerte personalidad cuya red cubre toda la marca… y puede que más. Es un hombre muy devoto que guarda con celo los preceptos de la Fe, a la vez que dona importantes cantidades derivadas del diezmo de sus vasallos a la Iglesia. Es también de dominio público la rivalidad que existe entre el marqués y su cuñado el duque, quien se encuentra entre los primeros puestos de la línea sucesoria del ducado. A su lado tiene siempre a cuatro grandes guerreros, la élite de todo Minadân, conocidos como las Garras del Grifo, de quienes se han oído muchas historias de épicos logros y empresas, aunque con esas salvedades no se sabe nada de ellos realmente.
CONDADO DE ORTHEN

Orthen es el condado situado más al norte de Copomar. Durante generaciones han mantenido a raya a los jinetes incursores de Turiel. En la actualidad, su precario muro ha de cumplir el papel de colchoneta para Copomar ante los ataques de Turiel y Tierra Negra. Ya que Orthen desempeña esta importante función defensiva para el ducado, el duque apoya al condado mediante financiación, supliendo el déficit económico que supone el mantenimiento de esa defensa.

El Muro

El muro de madera de Orthen ha sido capaz de detener a los incursores thalesianos de Turiel hasta ahora, pero el avance de Tierra Negra hace que se estremezca hasta el más duro de sus defensores. Ha llegado el momento de que el conde construya una mejor fortificación, pero la situación económica del condado dificulta esta tarea.

Los Guardianes de Orthen

Los Guardianes de Orthen son un regimiento de soldados de élite, entrenados duramente durante años en las peores condiciones. Muchos mueren, pero los que soportan el entrenamiento se convierten en férreos guardianes de su país. Firmes como golems guardan el Muro y velan por que el Muro de Orthen jamás sea penetrado por invasores y la puerta a Copomar quede abierta.
CONDADO DE ZERMAS
Posiblemente, Zermas sea la región más devota a la Iglesia de todo el Ducado de Copomar. Su gobernante es el sacrosanto Conde Obispo Aristeo de Zermas y Lors, un individuo más que respetado por toda la alta sociedad del ducado, en especial con el Duque de Copomar. 

Sus habitantes gozan de una buena vida ya que su región apenas tiene fronteras bélicas con ninguna región extranjera, y porque se dice que Dios mismo vela por las almas de todos los hijos de Zermas y Lors. 


El año pasado, el ambiente político estuvo bastante caldeado y aún perduran algunas secuelas de aquello. El viejo Conde Obispo se negó a oficiar el enlace entre la hija del Duque de Copomar y el Augur de Kalendor, por algunas “diferencias” con el novio en cuanto a sus “pintorescas” creencias religiosas. El Obispo renegó de asistir al enlace y lo censuró abiertamente. Las malas lenguas cuentan que llegó a gritarle al novio <<¡Hereje!>> a la cara, al proponer éste abrazar ambas religiones por igual, en un alarde de diplomacia y buenas maneras. La boda fue finalmente oficiada por el Obispo de Copomar, un hombre mucho menos riguroso y algo más diplomático en estos asuntos. 

El Condado de Zermas y la Región de Lors no siempre pudieron presumir de la prosperidad de la que disfrutan actualmente. La razón, el templo sagrado de Zermas, fuente de un misterioso poder curativo.

Desde el momento en que se sucedieron los milagros en Zermas, que según las autoridades eclesiásticas emanaban del templo, la noticia se extendió, a instancias del clero y promovida por los señores de Zermas y Lors (aliados incondicionales desde tiempos inmemoriales), por toda la región.

Esto provocó que en poco tiempo se abrieran nuevas rutas debido al intenso tráfico de devotos de la Iglesia de los Cuatro Puntos Cardinales, convirtiendo Zermas en un foco de peregrinación desde hace poco más de dos siglos.

De las gentes de Zermas es conocido que gozan de una salud envidiable, aunque también se rumorea acerca del origen de tantas bendiciones, rumores que la Iglesia de los Cuatro Puntos Cardinales niega una y otra vez.

REGIÓN DE LORS
La vecina Región de Lors se benefició de la apertura de la nueva ruta hacia el templo de Zermas, consolidándose como una importante región cuya economía actualmente está basada en la ruta comercial generada gracias al intenso fluir de peregrinos.

De modo que el movimiento político y religioso de ambas regiones esta en su máximo apogeo.

A los habitantes de Lors se les conoce como fieles devotos y amigos de la Iglesia de los Cuatro Puntos Cardinales, mayormente aplicable en el pueblo llano ya que tanto nobles como los más beneficiados económicamente por el continuo fluir del peregrinaje empiezan a ganarse una, según ellos, “desmerecida fama de llevar vidas disolutas y ser en la mayoría de los casos unos frívolos cuyas cualidades tampoco parecen querer disimular”.

La región de Lors linda con la frontera de Kalendor, al este de Copomar. Al contrario que otros territorios de la geografía del ducado, Lors se creó a partir de un conglomerado de tierras cedidas por sus terratenientes, desde época Real, a la Iglesia. Gracias a ello, ésta ha podido evangelizar las regiones circundantes en la tranquilidad de lindar con la pacífica frontera de Kalendor.

Toda la región se encuentra bajo el protectorado del Obispo de Lors. Aristeo era el segundo hijo del Conde de Zermas. Dio su vida a la Iglesia y con los años llegó a convertirse en Obispo y puesto al cargo de las tierras de la Iglesia en Lors. Al morir su padre, el hermano mayor de Aristeo recibió el título y las tierras de Zermas. Sin embargo, hace tan sólo unos pocos años, el hermano mayor murió de manera repentina e inesperada, convirtiendo a Aristeo en el Conde Obispo de Zermas y Lors.

Paradójicamente, Lors cuenta con un gran potencial bélico. Muchos de sus señores feudales son magníficos caballeros, famosos por sus impecables dotes bélicas. El territorio está salpicado de monasterios-fortaleza y grandes castillos, donde los mejores guerreros de Copomar entrenan día y noche, preparándose para la inminente guerra civil. 

Uno de los lugares más emblemáticos, es el Castillo de Espada Sacra, sede en Lors de la Sagrada Orden del Fuego y la Espada, tan bello como inexpugnable, goza de grandes patios de entrenamiento, enormes ventanales con exquisitas vidrieras y un enorme rosetón que adorna su fachada y que hace perder el aliento a todo el que ha tenido el honor de contemplarlo. El complejo está repleto, quizás de un modo un tanto caótico, de todo un conglomerado de capillas iluminadas por multitud de velas y cirios, donde se rinde homenaje a los muchos mártires guerreros, de las antiguas luchas contra Thalesia, enterrados allí.
CONDADO DE ATRIA
 
Atria es un condado rico. Grandes familias de comerciantes han hecho de ésta una tierra próspera para cualquiera que desee hacer fortuna, y demuestre capacidad para ello. Las tierras se han vuelto mágicamente fértiles en el sentido metafórico de la palabra, y entre esas familias han gestionado la economía del condado con la bendición del conde y un gran éxito. 


Aun así existe una ligera rivalidad entre algunas de las familias por el control de las tierras, ya que el conde las cede a los grandes comerciantes para que las administren y saquen beneficio, pero se muestra reacio a nombrar nobles en su condado, ya que al hacerlo tendría que entregar parte de esas tierras junto al nuevo título, desestabilizando el equilibrio existente entre los Señores del Comercio.

Tras la muerte del Conde Reldik de Atria en el 807 d.Z., su territrio cayó en manos de los Señores del Comercio, que lo rindieron al Príncipe Galier a cambio de un fuero. Por ello, Atria forma parte de Kendoria y no de Copomar.

EFEYL ¡Sueña!